队列和栈是基础数据结构, 本身可以通过数组或链表来实现. 没什么特别值得注意的. 基础中的基础.
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty(): 检查循环队列是否为空。isFull(): 检查循环队列是否已满。示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
class MyCircularQueue {
int capacity = 0;
int size = 0;
int left = 0;
int right = 0;
vector<int> nums;
public:
MyCircularQueue(int k) {
size = 0;
left = 0;
right = 0;
capacity = k;
nums.resize(k);
}
bool enQueue(int value) {
if (isFull()) {
return false;
}
nums[right] = value;
if (right == capacity - 1) { // 因为循环, right到了右边界, 要回到最左
right = 0;
} else {
right += 1;
}
size += 1;
return true;
}
bool deQueue() {
if (isEmpty()) {
return false;
}
if (left == capacity - 1) { // 因为循环, left到了右边界, 要回到最左
left = 0;
} else {
left += 1;
}
size -= 1;
return true;
}
int Front() {
if (isEmpty()) {
return -1;
}
return nums[left];
}
int Rear() {
if (isEmpty()) {
return -1;
}
if (right == 0) { // 如果在最左, 说明队尾在最右
return nums[capacity - 1];
}
return nums[right - 1];
}
bool isEmpty() {
return size == 0;
}
bool isFull() {
return size == capacity;
}
};