队列和栈是基础数据结构, 本身可以通过数组或链表来实现. 没什么特别值得注意的. 基础中的基础.

622. 设计循环队列

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear();  // 返回 3
circularQueue.isFull();  // 返回 true
circularQueue.deQueue();  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true
circularQueue.Rear();  // 返回 4

提示:

class MyCircularQueue {
    int capacity = 0;
    int size = 0;
    int left = 0;
    int right = 0;
    vector<int> nums;
public:
    MyCircularQueue(int k) {
        size = 0;
        left = 0;
        right = 0;
        capacity = k;
        nums.resize(k);
    }
    
    bool enQueue(int value) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        nums[right] = value;
        if (right == capacity - 1) { // 因为循环, right到了右边界, 要回到最左
            right = 0;
        } else {
            right += 1;
        }
        size += 1;
        return true;
    }
    
    bool deQueue() {
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        if (left == capacity - 1) { // 因为循环, left到了右边界, 要回到最左
            left = 0;
        } else {
            left += 1;
        }
        size -= 1;
        return true;
    }
    
    int Front() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return nums[left];
    }
    
    int Rear() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        if (right == 0) { // 如果在最左, 说明队尾在最右
            return nums[capacity - 1];
        }
        return nums[right - 1];
    }
    
    bool isEmpty() {
        return size == 0;
    }
    
    bool isFull() {
        return size == capacity;
    }
};

232. 用栈实现队列